Презентации по информатике для 6 класса
- Paint
- Запуск программы
- Рабочая область
- Панель инструментов
- Палитра
- Практические задания
1. Аннотация к работе
2. Постановка проблемы
3. Участники проекта, круг предметов и предполагаемые результаты исследования
4. Темы исследований
5. Дидактические цели и методические задачи
6. Учебно-методический пакет
7. Основные этапы и сроки разработки проекта
8. Список информационных ресурсов
1. Единицы измерения
2. Что такое байт
3. Кбайты, Мбайты, Гбайты
4. Значение приставок
5. Примеры объёмов информации
6. Практические задания по изученной теме
1. Разминка - вопросы по определениям, связывающим информатику и многие другие науки
2. Домашнее задание
3. Венгерский кроссворд
4. Мимика и жесты
5. Игра со зрителями
6. Веришь - не веришь
7. Перекачай информацию
8. Высказывания
1. Объекты в приложении PP
2. Слайд, инструменты работы с ним
3. Функционал
4. Самостоятельная работа
- Общая характеристика ЭУ
- Конструктивные элементы
- Тест
- Энциклопедия
- Задачник
- Креативная среда (организация коллективной работы)
- Авторская среда (возможность формировать материалы)
- Невербальная среда (иллюстрации, видеофрагменты)
- Формы ЭУ
- Тема и задачи урока
- Эпиграф к занятию
- Логическая задача
- Способы решения
- Задание «Где же правда? » с решением
- Уроки логики
- Как мы познаем мир
- Кроссворд
- Софистика
- Определение понятия "суперкомьютер"
- TOP - 500
- Roadrunner
- СКИФ МГУ
- Суперкомпьютер Дмитрия Анатольевича Медведева
- Таблица оттенков серого цвета
- Цветовая палитра
- Использованная литература
- Устройства ввода
- Устройства вывода
- Итоги
- Введение в тему занятия
- Постановка цели урока
- Логика как наука
- Знакомство с терминологией
- Слова-синонимы
- Закрепление
- Практическая работа
- Домашнее задание
- задачи
- методологические основы
- языковые искажения
- примеры деформированных слов
- язык Интернет-«падонко»
- закон современного общения
- ошибки
- словарь.
- Оптимизация видео фрагментов с помощью Windows Movie Maker
- Инструкция
- Информационные источники
- Факторы, влияющие на содержание образования и его информационно-дидактический инструментарий
- Использование средств ИКТ на уроках литературы разных типов
- ИКТ на вступительных и обзорных уроках
- ИКТ на уроках анализа текста
- Преимущества учебной деятельности с использованием средств ИКТ перед традиционным обучением
- Алгоритм работы над проектом до защиты
- Виды проектной деятельности в литературном образовании с использованием ИКТ
- Алгоритм подготовки проекта ученического спектакля по изучаемому произведению
- Позитивные результаты использования средств ИКТ в литературном образовании