Презентация на тему "Лінійна перспектива"

Презентация: Лінійна перспектива
1 из 26
Ваша оценка презентации
Оцените презентацию по шкале от 1 до 5 баллов
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
0.0
0 оценок

Комментарии

Нет комментариев для данной презентации

Помогите другим пользователям — будьте первым, кто поделится своим мнением об этой презентации.


Добавить свой комментарий

Аннотация к презентации

Презентация powerpoint на тему "Лінійна перспектива". Содержит 26 слайдов. Скачать файл 12.08 Мб. Самая большая база качественных презентаций. Смотрите онлайн или скачивайте на компьютер.

  • Формат
    pptx (powerpoint)
  • Количество слайдов
    26
  • Слова
    другое
  • Конспект
    Отсутствует

Содержание

  • Презентация: Лінійна перспектива
    Слайд 1

    Лінійна перспектива

    «Перспектива є керможивопису» Леонардо да Вінчі

  • Слайд 2

    У початкових класах, відповідно до програми, закономірності перспективи діти вивчають тільки шляхом спостереження її у натурі. Для того щоб організовувати такі спостереження і навчити дітей передавати третій вимір на площині, учитель повинен знати основні поняття перспективи.

  • Слайд 3

    Перспектива — точна наука, що є розділом накреслювальної геометрії. Вона визначає основні закономірності передачі третього виміру на площині.

  • Слайд 4

    Різницю в зовнішньому вигляді предметів, і уявні зміни деяких ознак особливо чітко побачили за допомоги видошукача перспективного апарата художники епохи Відродження. Ці зміни були названі перспективними, тобто «побаченими крізь».

    Мазаччо,Брунеллески, Леонардо да Вінчі

  • Слайд 5

    Особливості сприйняття глибини об'єкта нашим зором

    В міру видалення від нас предмети зменшуються, а рівнобіжні лінії, що йдуть до обрію, сходяться. Чим далі розташований від нас предмет, тим меншим він нам здається; наступить такий момент, коли він перетворюється в крапку.

  • Слайд 6

    Форма і розміри предметів візуально змінюються в залежності від того, на якій відстані і в якому положенні ми їх бачимо.

    Зображення об'ємного предмета - це результат виявлення основних зв'язків між художником, предметом і середовищем.

  • Слайд 7

    Середовище утворює предметна площина і фон.

    Предметна площина - це горизонтальна поверхня, на якій розташовується предмет що ми зображуємо.

  • Слайд 8

    Другий елемент середовища - фон виступає в якості плоскої поверхні або глибокого простору.

    При малюванні об'ємного предмета треба увити собі фон як глибину, як частину просторового середовища, в якому розташований наш предмет.

  • Слайд 9

    Картина площина при зображенні плоских предметів виступає в якості щита, що несе на собі зображення.

    При зображенні об'ємних предметів повинна думатись глибиною

  • Слайд 10

    ТОЧКА ЗОРУ Для малювання потрібен образ, сформований в одному положенні. Це одне найбільш вигідне положення закріплюється зоровою позицією або точкою зору. Спочатку вибрану точку зору зберігають на протязі всього зображення предмета.

  • Слайд 11

    Лінія обрію

    Лінія обрію завжди знаходиться на рівні очей малюючогоі виникає в місці перетину, уявленої перед очима, нескінченно довгої, горизонтальної площини з картинною площиною. Лінія обрію поділяє світ на дві частини: верхню і нижню, на "небо" і "землю".

  • Слайд 12

    Правила лінійної перспективи

  • Слайд 13

    Фризове компонування фігур Часткове затуляння дозволяє передати не тільки рух, паралельний картинній площі, але й глибину, показати відстань між фігурами, їх розміщення відносно художника Художники Давнього Єгипту розміщували всі фігури по горизонталі поясами, фризами.

  • Слайд 14

    Перше правило перспективи

    для зображення глибини дальній предмет слід частково затуляти ближнім.

  • Слайд 15

    Збільшення розміру всього ближнього і зменшення всього віддаленого можна спостерігати в житті кожну хвилину

  • Слайд 16

    Друге правило перспективи

    ближній предмет слід зображувати крупніше дальнього.

  • Слайд 17

    Третє правило перспективи

    основу ближнього предмета слід зображувати нижче основи віддаленого.

  • Слайд 18

    Основи предметів гранчастої форми мають прямолінійні межі - ребра.

    Щоб правильно зобразити ці ребра, слід чітко уявити собі їх напрямки, особливо ті, які відвернуті від малюю чого і ніби йдуть у глибину

  • Слайд 19

    СпостереженняКвадрат покладемо перед собою на стіл так, щоб його основа була паралельна ближньому краю стола.Два олівця поставимо вертикально і прикладемо до кутів основи квадрата. Поряд з ними бокові ребра квадрата будуть здаватися похилими. Якщо ми уявно продовжимо рух похилих ребер в глибину, то, вочевидь, виявиться те, що вони переткнуться на лінії обрію. Таку точку перетину називають точкою сходження.

  • Слайд 20

    четверте правило перспективи- горизонтальні ребра, паралельні картинній площині, слід зображувати прямими горизонтальними лініями

  • Слайд 21

    п'яте - горизонтальні ребра в кутовому положенні слід зображувати похилими лініями; шосте - горизонтальні ребра в кутовому положенні слід зображувати коротше, ніж у фронтальному положенні

  • Слайд 22

    Сьоме - вертикальні за натурою ребра слід зображувати вертикальними лініями. Розповсюджена помилка в дитячих малюнках

  • Слайд 23

    восьме - площину у кутовому положенні слід зображувати, скорочуючи її ізмінюючи напрям горизонтальних ребер, що йдуть в глибину, у фронтальному безперспективних змін;

  • Слайд 24

    дев'яте - горизонтальну площину розташовану далеко від лінії горизонту, слідзображувати менш скорочено, ніж площину розташовану близько, а площину, щознаходиться на лінії горизонту, - горизонтальною лінією.

  • Слайд 25

    десяте правило перспективи - площину круглої форми у фронтальному положенні слід зображувати окружністю а в кутовому - еліптичною фігурою. ближня до нас половина площини, що розташована в кутовому положенні, здається більше віддаленої половини, а її контур - більш вигнутим

  • Слайд 26

    Висновок: «Перспектива є кермо живопису» - писав великий Леонардо да Вінчі. Без знання законів перспективи не може обійтись жоден художник. Оволодіння правилами перспективної побудови - одне з необхідних умов для створення дійсно реалістичного твору.

    д/з: виконати зображення умовно-площинного предмету в перспективі – зображення напіввідчинених дверей, вікна.

Посмотреть все слайды

Сообщить об ошибке