Презентация на тему "Техническая документация"

Презентация: Техническая документация
Включить эффекты
1 из 34
Ваша оценка презентации
Оцените презентацию по шкале от 1 до 5 баллов
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5.0
2 оценки

Комментарии

Нет комментариев для данной презентации

Помогите другим пользователям — будьте первым, кто поделится своим мнением об этой презентации.


Добавить свой комментарий

Аннотация к презентации

"Техническая документация" состоит из 34 слайдов: лучшая powerpoint презентация на эту тему с анимацией находится здесь! Средняя оценка: 5.0 балла из 5. Вам понравилось? Оцените материал! Загружена в 2019 году.

  • Формат
    pptx (powerpoint)
  • Количество слайдов
    34
  • Слова
    другое
  • Конспект
    Отсутствует

Содержание

  • Презентация: Техническая документация
    Слайд 1

    Техническая документация

    Иван Позняк Internal Training

  • Слайд 2

    Введение

    Page 2 Документация – набор документов, используемых при проектировании, создании и эксплуатации программного обеспечения

  • Слайд 3

    Как используется

    Page 3 Client QA Development

  • Слайд 4

    Классификация

    Page 4 Техническая документация Project Vision SAO (System Architecture Overview) SDD (System Design Document) API documentation Deployment/Integration/Installation Guide Функциональная документация SRS (System Requirements Specification) QA документация Test cases

  • Слайд 5

    «За» и «Против»

    Page 5 Плюсы Единый источник знаний на проекте Облегчает передачу знаний Специфицирует как должен работать конечный продукт Позволяет задуматься о проблемах до их появления Минусы Документацию нужно писать Документацию нужно поддерживать в актуальном состоянии

  • Слайд 6

    Написание

    Page 6 Нам нужны Правильный человек Правильный шаблон Время на написание документа Время на ревью документа Используем полученную документацию По необходимости обновляем Шаги 3 и 4 – могут повторяться несколько раз до получения результата нужного качества

  • Слайд 7

    Шаблоны RUP

    Page 7 http://www.ts.mah.se/RUP/RationalUnifiedProcess/wordtmpl/index.htm Software Architecture Document Примеры

  • Слайд 8

    Место документации в разработке проекта

    Page 8

  • Слайд 9

    Идея продукта

    Цель Выбрать компанию которая реализует проект Форма Документ либо иным образом оформленное видение будущей системы Наша реакция Создание RFX Page 9

  • Слайд 10

    Обработка RFX

    Цель Получить контракт на разработку приложения Форма Proposal Technical Vision Functional Vision Cost $ Технический специалист Бизнес аналитик Page 10

  • Слайд 11

    Technical Vision

    Ориентация - заказчик Что должно быть Обзор системы Топология системы Используемая платформа/технология Ответственности отдельных частей Чего писать не стоит: Специфических технических вещей * Page 11

  • Слайд 12

    Пример схемы для TechnicalVision

    Page 12

  • Слайд 13

    Фаза 0 / Фаза анализа

    Цель Собрать требования по проекту Форма SRS Бизнес аналитик Page 13

  • Слайд 14

    Начало разработки *

    Page 14 Цель Разработать архитектуру проекта, получить базудля его дальнейшего развития Форма SAO / SDD Code Технический специалист

  • Слайд 15

    System Architecture Overview

    Page 15 Ориентация – тех. специалисты, разработчики Один из часто пишущихся документов Чаще всего пишется до начала либо в начале процесса разработки Что должно быть Общее описание архитектуры Описание различных фич/механизмов Различные UML диаграммы

  • Слайд 16

    Диаграммы последовательностей

    Page 16

  • Слайд 17

    Диаграммы классов

    Page 17

  • Слайд 18

    System Design Document

    Page 18 Ориентация – тех специалисты, разработчики Отличается от SAO более детальным и глубоким рассмотрением отдельных частей системы Что должно быть Схемы Различные UML диаграммы Возможно примеры/отрывки кода

  • Слайд 19

    Что писать в документации

    Page 19 Введение Обзор системы Описание дизайна Архитектурные решения Архитектура системы Политики и соглашения Детальное описание системы

  • Слайд 20

    Введение

    Page 20 Назначение документа Целевая аудитория для данного документа Ссылкина другие документы, prerequirements Важные понятия и определения Соглашения по обозначениям в документе Краткое содержимое всего документа

  • Слайд 21

    Обзор системы

    Page 21 Здесь дается общий обзор разрабатываемого продукта, включая следующие пункты: Общая функциональность Базовые архитектурные решения Например 3-tier architecture Назначение и ответственность отдельных частей приложения

  • Слайд 22

    Описание дизайна: предположения

    Page 22 Используемое/требуемое ПО/железо Операционная система Требования к пользователям системы Возможность дальнейшего изменения системы

  • Слайд 23

    Описание дизайна: ограничения

    Page 23 Требования по софту и железу Доступность различных ресурсов (Internet, printer и т.п.) Совместимость со стандартами Требования по предоставляемым интерфейсам/используемым протоколам Требования к хранилищам данных (объемы данных и пр.) Требования к системе безопасности Ограничения по используемой памяти и т.п. Требования по производительности Требования к качеству

  • Слайд 24

    Описание дизайна: принципы

    Page 24 Описываются основные принципы, которыми следует руководствоваться при разработке и проектировании архитектуры будущего приложения KISS (“keep it simple stupid!”) Упор на скорость/производительность в ущерб использованию памяти Внешний вид/принцип работы как у существующего приложения ... Желательно пояснение по каждому принципу

  • Слайд 25

    Архитектурные решения

    Page 25 Выбор языка/платформы/библиотеки, повторное использование готовых компонент Возможности по расширению системы Обнаружение, обработка ошибок и восстановление после них Фреймворк для работы с базой данных/внешним хранилищем данных Механизмы синхронизации и параллельной обработки Механизмы коммуникации Использование внешних ресурсов

  • Слайд 26

    Политики и соглашения

    Page 26 Описываются те решения, которые не сильно влияют на высокоуровневую организацию, однако влияют на детали реализации тех или иных механизмов Гайдлайны и соглашения Внутренний протокол общения между отдельными модулями Выбор отдельного алгоритма / паттерна программирования Интерфейсы предоставляемые внешним системам Организация кода по физической структуре каталогов и файлов

  • Слайд 27

    Описание архитектуры системы

    Page 27 Дается общее представление об архитектурном устройстве приложения Декомпозиция на компоненты Взаимодействие, роли и обязанности отдельных компонент Здесь же можно дать высокоуровневые описания различных подсистем/компонент

  • Слайд 28

    Детальное описание системы

    Page 28 Компонент (модуль, класс, библиотека, ...) Назначение, роли и обязанности Правила взаимодействия, ограничения Ресурсы, которые используются/управляются этим компонентом Сервисы/интерфейсы предоставляемые компонентом

  • Слайд 29

    Общие рекомендации

    Page 29 DRY (Don’t Repeat Yourself) Вещи, которые легко читаются из кода, можно оставить без внимания, сделав соответствующую ссылку Следует избегать дублирования, выносить общие вещи в отдельные секции/документы и ставить ссылки Желательно использовать больше диаграмм (классов, последовательностей) для демонстрации того как работает и устроена система [ здесь могла бы быть реклама тренинга по UML ]

  • Слайд 30

    Фаза приёмки ПО

    Происходит валидация разработанного ПО на соответствие исходным требованиям и исправление найденных багов Активно участвуют практически все QA, заказчик, бизнес-аналитик и разработчики Page 30

  • Слайд 31

    Различные гайды

    Page 31 Ориентация – широкие массы Что должно быть Простое понятное изложение Пошаговые инструкции Проработка различных ситуаций/вариантов

  • Слайд 32

    Фаза эксплуатации ПО

    Деньги заплатили, все довольны  Для поддержки (фикса багов в гарантийный период) а также для дальнейшего развития функционала приложения может потребоваться API документация Page 32

  • Слайд 33

    API Documentation

    Page 33 Ориентация – разработчик Не забывать писать понятные комментарии Различные утилиты для генерации NDoc Sandcastle Javadoc Rdoc

  • Слайд 34

    Спасибо за внимание

    Page 34

Посмотреть все слайды

Сообщить об ошибке