Презентация на тему "Дидактическое пособие для детей старшего дошкольного возраста "Игра в чемодане - ателье""

Презентация: Дидактическое пособие для детей старшего дошкольного возраста "Игра в чемодане - ателье"
Включить эффекты
1 из 16
Ваша оценка презентации
Оцените презентацию по шкале от 1 до 5 баллов
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
0.0
0 оценок

Комментарии

Нет комментариев для данной презентации

Помогите другим пользователям — будьте первым, кто поделится своим мнением об этой презентации.


Добавить свой комментарий

Аннотация к презентации

Посмотреть и скачать бесплатно презентацию по теме "Дидактическое пособие для детей старшего дошкольного возраста "Игра в чемодане - ателье"", состоящую из 16 слайдов. Размер файла 0.88 Мб. Каталог презентаций, школьных уроков, студентов, а также для детей и их родителей.

  • Формат
    pptx (powerpoint)
  • Количество слайдов
    16
  • Слова
    другое
  • Конспект
    Отсутствует

Содержание

  • Презентация: Дидактическое пособие для детей старшего дошкольного возраста "Игра в чемодане - ателье"
    Слайд 1

    Дидактическое пособие для детей старшего дошкольного возраста «Игра в чемодане - ателье» муниципальное бюджетное дошкольное образовательное учреждение детский сад «Калейдоскоп» города Данилова Ярославской области Подготовила: воспитатель первой кв. категории Разина Г.В. 2023г.

  • Слайд 2

    Цель: Закрепить знания детей о труде людей, работающих в ателье. Задачи:- Формировать представления детей о труде людей в ателье(администратор, швея, закройщица, модельер).- Формировать интерес к людям швейных профессий, понимание необходимости и важности их труда. - Формировать представления о материалах и инструментах, необходимых для работы.- Способствовать развитию познавательной активности.- Развивать память, логическое мышление, речь детей.- Воспитывать уважение к труду работников швейного производства.

  • Слайд 3

    На крышке чемоданчика расположены блокнотики: 1. Пословицы и поговорки. 2. Загадки «Швейные изделия» 3. Загадки «Швейные принадлежности» Внутри чемоданчика находятся дидактические игры и пособия.

  • Слайд 4

    Цель:Развивать навыки критического мышления, словарный запас, диалогическую и монологическую, связную устную речь.  Ход игры: Воспитатель или ребенок бросает Кубик. Выпавшая грань укажет, какого типа вопрос следует задать. И так до тех пор, пока все грани Кубика не будут задействованы.  Кубик Блума

  • Слайд 5

    Цель:Закреплять знания детей о тканях и их свойствах, умение различать и правильно называть ткани. Активизировать словарь детей названиями тканей и их свойствами.Развивать непроизвольное внимание, память, логическое мышление.Описание игры:1-й вариантК ребятам приходит кукла Катя. Она просит ребят рассказать ей и показать какие ткани есть в ателье. Дети называют ткани и их свойства, например: ситец, хлопок, сатин – для летнего платья; шерсть, мех – для пальто, шубы; шелк, шифон – для праздничного наряда и т.д. 2-й вариантЗакрыв глаза, на ощупь определить, для какой одежды подходит выбранный отрез ткани. Игра «Подбери ткань для одежды»

  • Слайд 6

    Цель: знакомство детей с разнообразием текстильной галантереи: тесьма, кружева, шитьё, ленты; её назначением. Активизация словаря. Развитие тактильных ощущений. Развитие познавательного интереса. «Галантерея»

  • Слайд 7

    Цель: знакомство и освоение техники выполнения ручных швов. Развитие мелкой и ручной моторики. Тренажёр для ручного шитья Материал: пластмассовое поле с отверстиями (от мозаики) тонкие шнурки разного цвета.

  • Слайд 8

    Игра «Что это?» Цель: Знакомство детей со швейной фурнитурой, её назначением. Обогащение словаря. Развитие познавательного интереса. Материал: булавка, кнопка, крючки, шпулька, лента-липучка, застежка-молния , резинка, иглы в футляре,катушка ниток, пуговицы, портновский мел, швейный сантиметр, сумочка.

  • Слайд 9

    Цель: Учить подбирать ткань, пуговицы и нитки по цвету. Развивать умение сочетать цвета и фактуру. Формировать эстетический вкус. Воспитывать интерес к профессии. Ход игры: На столе образцы тканей, швейных ниток и пуговиц. Ребенку необходимо к ткани подобрать нужные нитки и пуговицы, объясняя свой выбор. Игра «Подбери пуговицы и нитки к ткани»

  • Слайд 10

    Игра «Одень куклу» Цель: Познакомить детей с профессией модельера. Закрепить знания детей об одежде, развивать моторику рук, пополнять словарный запас, развивать речь Материал: куклы из бумаги (для прочности заламинированы), набор предметов одежды для кукол. Ход игры: Дети подбирают одежду, головной убор для Определенной игровой ситуации (для праздника, для прогулки, по сезону и т.д.) 2 вариант: Ребенок сам придумывает и рисует одежду для куклы.

  • Слайд 11

    Цель:знакомство детей с профессией швеи; развитие мелкой моторики; воспитание усидчивости, сосредоточенности, желания доводить начатое дело до конца. Материал: деревянные пуговицы с разным количеством отверстий, пластмассовые иглы, нитки для вязания. Игра «Пришей пуговицу»

  • Слайд 12

    Цель: Развитие познавательной активности, логического мышления, внимания, воображения, мелкой моторики руки, усидчивости. Материал: игра состоит из нескольких кругов разного диаметра, которые накладываются друг на друга, соединяются посередине с помощью брадса и вращаются относительно друг друга. Ход игры: Задача ребенка – повернуть круги так чтобы сложились картинки и назвать профессию, которая изображена на вертушке. Далее с ребенком можно провести беседу по сюжету картинки. Вертушки «Собери картинку»

  • Слайд 13

    Игра «Что нужно швее?» Цель: Учить находить предметы, необходимые швее для работы. Развивать мышление, речь, словарный запас. Материал: большая карточка с изображением швеи, предметные картинки на липучках. Все заламинировано. Ход игры: Ребенок из множества предметных картинок выбирает нужные, объясняя свой выбор.

  • Слайд 14

    Игра «Какое платье» Цель: Обогащение словаря детей. Совершенствование умения согласовывать прилагательное с существительным. Материал: пособие выполнено в форме блокнота. На обложке - изображение куклы (платье прозрачное). Страницы - образцы тканей, которые скреплены между собой, легко переворачиваются. Ход игры: Меняя страницы, дети называют, какое платье у куклы. ( синее, красное, клетчатое, полосатое, цветастое, блестящее, в горошек, однотонное и т.д.)

  • Слайд 15

    Раскраски Цель: формировать представления детей о профессии модельера. Развивать творчество, воображение, эстетический вкус. Развивать мелкую и общую моторику руки. Воспитывать аккуратность, усидчивость.

  • Слайд 16

    Спасибо за внимание

Посмотреть все слайды

Сообщить об ошибке