Содержание
-
Структура программы на языке Паскаль
-
Программа состоит из заголовка и блока. В заголовке указывается имя программы и список параметров. Общий вид: programn (input, output, x, y,…); здесь n – имя программы; input – файл ввода; output – файл вывода; x, y – внешние файлы, используемые в программе.
-
Блок
Блок программы состоит из шести разделов, следующих в строго определенном порядке: раздел меток (label) раздел констант (const) раздел типов (type) раздел переменных (var) раздел процедур и функций раздел действий (операторов) Раздел действий должен присутствовать всегда, остальные разделы могут отсутствовать. Каждый из первых четырех разделов начинается с соответствующего ключевого слова (label, const, type, var), которое записывается один раз в начале раздела и отделяется от последующей информации только пробелом, либо концом строки, либо комментарием.
-
Раздел констант (const)
Если в программе используются константы, имеющие достаточно громоздкую запись (например, число pi с 8-ю знаками), либо сменные константы (для задания варианта программы), то такие константы обычно обозначаются какими-либо именами и описываются в разделе const, а в программе используются только имена констант. Это делает программу более наглядной и удобной при отладке и внесении изменений. Общий вид: const a1 = c1; a2 = c2; … здесь a1 – имя константы, c1 – значение константы. Пример. constpi = 3.14; е = 2.71828;
-
Раздел переменных (var)
Каждая переменная должна быть описана до ее использования в программе и отнесена к одному и только одному типу. Названия разделов (const, type, var…) указываются только один раз. Пример. vark, i, j: integer; a, b: real; Таким образом, в разделе var вводится имя каждой переменной и указывается, к какому типу эта переменная принадлежит. Тип переменной можно задать двумя способами: указать имя типа (например, real, color и т.д.), либо описать сам тип, например: array[1..16] ofchar
-
Раздел действий (операторов)
Эта часть программы начинается с ключевого слова beginи заканчивается словом end, после которого должна стоять точка. Раздел действий есть выполняемая часть программы, состоящая из операторов. Под оператором в языке Паскаль подразумевают только описание действий. Операторы отделяются друг от друга только точкой с запятой. Если оператор стоит перед end, until или else, то в этом случае точка с запятой не ставится.
-
Оператор присваивания
Общий вид: v := a; здесь v – переменная, a – выражение, := - операция присваивания. Выражение a может содержать константы, переменные, названия функций, знаки операций и скобки. Пример. f := 3 * C + 2 * sin(x); Вид выражения однозначно определяет правила его вычисления: действия выполняются слева направо с соблюдением следующего старшинства (в порядке убывания): 1) not; 2) *, /, div, mod, and; 3) +, -, or; 4) =, , , =, in. Любое выражение в скобках вычисляется раньше, чем выполняется операция, предшествующая скобкам. Присваивание допускается для переменных всех типов, за исключением типа файл. В операции v := a переменная v и выражение a должны иметь один и тот же тип, а для интервального типа – одно и то же подмножество значений. Замечание 1. Разрешается присваивать переменной типа real выражение типа integer.Замечание 2. Нельзя присваивать переменной типа integer выражение типа real.
-
Целые типы
Переменные целого типа могут принимать только целые значения. Такие переменные в программе описываются следующим образом:a, b, c: integer; Здесь a, b, c… - имена переменных, integer – тип переменных. Транслятор, встретив такое описание переменных a, b, c, запоминает, что эти переменные могут принимать только целые значения и формирует соответственно этому команды программы. div - целочисленное деление (остаток отбрасывается). mod - остаток от деления: amodb.
-
Вещественные типы
В языке Паскаль существует несколько типов для представления действительный чисел. Однако чаще всего для их представления используется тип real. Над действительными числами выполнимы операции сложения (+), вычитания (-), умножения (*) и деления (/). Результатом этих операций является также действительное число. Даже если хотя бы один из операндов вещественный, то результат этих операций также будет вещественным. Функция int возвращает в виде действительного значения целую часть аргумента, frac возвращает дробную часть аргумента. Функции trunc и round возвращают результат целого типа. Первая отсекает дробную часть от аргумента, а вторая выполняет округление до ближайшего целого. Функция random без аргументов возвращает равномерно распределенное случайное число от 0 до 1.
-
Стандартные функции Pascal, применимые к аргументам целых и действительных типов
Нет комментариев для данной презентации
Помогите другим пользователям — будьте первым, кто поделится своим мнением об этой презентации.