Содержание
-
Туган (татар) теле һәм әдәбиятыннан чираттагы курсларга күзәтү
-
Татар теле буенчаутелгән темалар
Фәнбуларак татар теленукытуметодикасы. Татарстандауртабелембирүнеңбүгенгесистемасы. Программа һәмдәреслекләргә анализ. Эшпрограммалары. Дәрескә анализ һәмүзанализясауүзенчәлекләре. Татар теленукытудаяңа педагогик технологияләр.
-
6 буын вәкилләре
-
Z-буын балалары- 1995 елдан башлап туган балалар
бармактакнопка беләнтуганбалалар– онлайн рәвештәаралаша, үзләретурындасөйли, киемнәрсатыпала, онлайн рәвештәтрендларныформалаштыра; мәгълүматныңрәсемнәр, смайликларбеләнбаетылганбулуышарт; балаларнычамадантышкайгырту – ата-аналарбалаларынжәлли (бөтенкөнкүрешэшләренүзөстенәала),минимальбасымясый; карар кабул итүкүнекмәләрениябулмый; аларгаһәрвакытэлемтәдәбулыргакирәк, үзләренуникаль, дипсаный.
-
Белем бирүнең инновацион технологияләре. Квест (Веб - квест) технологиясе
Квест(Quest) – “эзлəнү”. Веб-квест((Web-Quest))– “Интернеттаэзлəнү”. Квест(веб-квест) эзлəнүэшчəнлеген талəп итəмаҗаралыинтерактивуен, ягънирольлеуенэлементларыбелəнбелəнбирелгəнпроблемалыбиремнəр. Квесттөрлəре Кыскавакытаралыгындабашкарылаторганквест(1-3 сəгать). Дəвамлыквест(белемнəрненыгыту, гомумилəштерү, системагасалу (1атна, 1 чирекбуенаэшлəнелергə мөмкин). Квесттехнологиясеукучыларныэш белəн кызыксындыру, мотивлаштырумаксатыннанбирелə, маҗаралы яки əкиятибашлам, булыргатиеш (башваткыч, серлевакыйгаларһ.б.).
-
“Әйләндерелгән” сыйныф технологиясе
Традиционукыту «Әйләндерелгән” сыйныф
-
Укучы:
-
Кейс технологиясе
case -«очрак, хәл, ситуация», «кейс» -«кәгазьләр, документлар салып куя торган кечкенә чемодан». Кейс – дәресләрдә тормыштан, әдәби әсәрләрдән алынган хәлләргә нигез- ләнгән проблемалы ситуацияләрне анализлау. Кейсның төрләре: 1) гамәли кейслар; 2) өйрәтү характерындагы кейслар; 3) фәнни-тикшеренү кейслары. Укучылар төркемнәрдә эшләргә, нәтиҗә чыгарырга, дөрес карар кабул итәргә өйрәнәләр; мөстәкыйль фикерләү сәләтен үстерә, интерактив метод буларак укучыларда укуга уңай караш тәрбияли, укыту процессында тормыш белән бәйләнеш тудыра, яңача фикер йөртергә ярдәм итә, иҗади эшчәнлекне тәэмин итә.
-
Менталь (интеллект) карталартехнологиясе
Тәнкыйди фикерләүне үстерү: Картаны булдыру өчен бары тик төсле карандашлар, маркерлар , фломастерлар гына кулланыла. Төп идея, проблема яки сүзүзәктәурнаша. Үзәкидеянеанлатуөченсурәтләр, рәсемнәркулланыргамөмкин. Һәртөптармакның үзтөсебар.
-
Дәресләрдә кулланыла торган веб-сервислар
https://www.mindmup.com. https://www.mindmeister.com.
-
Интерактив ВИКИ-стенгазета http://wikiwall.ru/
укучыларны күмәк эшләргә өйрәтә, иҗади фикерләүне үстерә.
-
Интерактив уеннар конструкторы-http://learningapps.org.
Бөтен фәннәрдән дә әзер күнегүләр. Укучылар үзләре биремнәр төзү мөмкинлеге. Татарча викториналар, уеннар төзергә ярдәм итә.
-
НәтиҗәЯңа интерактив технологияләрне куллану
татар теленөйрәнүгәкызыксындыру, теләкуята; укучыларныңтанып-белүактивлыгынарттыра; телнеөйрәнүөченуңайшартларбулдыра; укучыларныңиҗадимөмкинлекләрентулыракача.
-
Нет комментариев для данной презентации
Помогите другим пользователям — будьте первым, кто поделится своим мнением об этой презентации.