Презентации по информатике для 6 класса
- Перед началом работы необходимо...
- Категорически запрещается...
- Обязательства
- Правильная поза
- Правила техники безопасности
- Тест
- Биография;
- Образование;
- Первый успех;
- Развитие Microsoft;
- Личная жизнь Билла Гейтса.
- Гиперссылка и ее функции
- Вставка гиперссылки
- Практическая работа
- Итог урока
- Работа с текстом на РС
- Основные приемы работы с текстом
- Практическая работа
- Контрольные вопросы
- Растровая графика
- Недостатки растрового изображения
- Задача
- Достоинства векторного изображения
- Итоги урока
- Домашнее задание
1. Аннотация к работе
2. Постановка проблемы
3. Участники проекта, круг предметов и предполагаемые результаты исследования
4. Темы исследований
5. Дидактические цели и методические задачи
6. Учебно-методический пакет
7. Основные этапы и сроки разработки проекта
8. Список информационных ресурсов
1. Постановка проблемы: опасный компьютер подменяет собой реальность.
2. Польза от компьютера: развитие интеллектуальных способностей ребёнка.
3. Вред от работы на компьютере: страдают физическое и психологическое здоровье человека.
4. Выводы.
5. Рекомендации по итогам работы.
1. Единицы измерения
2. Что такое байт
3. Кбайты, Мбайты, Гбайты
4. Значение приставок
5. Примеры объёмов информации
6. Практические задания по изученной теме
- Сотовый телефон и здоровье
- Реклама давит на психику детей
- Я и компьютер
- Настольные компьютеры
- Устройства ввода
- Устройства вывода
- Системный блок
- Портативные компьютеры
- Карманные компьютеры
- Тестовые задания
- Источники
1. Общие сведения
2. Разновидности ПК
3. Физические компоненты системы
4. Перспективы развития компьютерных технологий
- I поколение - электронные лампы, множество языков программирования
- II поколение - полупроводниковые транзисторы
- III поколение - интегральные схемы
- IV поколение - персональные компьютеры, микропроцессоры
1. Разминка - вопросы по определениям, связывающим информатику и многие другие науки
2. Домашнее задание
3. Венгерский кроссворд
4. Мимика и жесты
5. Игра со зрителями
6. Веришь - не веришь
7. Перекачай информацию
8. Высказывания
1. Объекты в приложении PP
2. Слайд, инструменты работы с ним
3. Функционал
4. Самостоятельная работа
- Знакомство с предметными понятиями
- Качества объектов
- Классификация моделей
- Информационные модели
- Моделирование на компьютере
- Системный подход к моделированию
- Статистические и динамические модели
- Общая характеристика ЭУ
- Конструктивные элементы
- Тест
- Энциклопедия
- Задачник
- Креативная среда (организация коллективной работы)
- Авторская среда (возможность формировать материалы)
- Невербальная среда (иллюстрации, видеофрагменты)
- Формы ЭУ
- Представление целых чисел
- Алгоритм получения дополнительного кода
- Практическое задание
- Диапазон значений
- Представление действительных чисел
- Особенности работы с вещественными числами
- Тема и задачи урока
- Эпиграф к занятию
- Логическая задача
- Способы решения
- Задание «Где же правда? » с решением
- Уроки логики
- Как мы познаем мир
- Кроссворд
- Софистика
- Подготовка текстовых документов
- Внешняя память
- Сравнение электронного и бумажного документа
- Кодирование информации
- Двоичное кодирование
- Гипертекст